帝国编年史:重制版 | 中文官方最新版
帝国编年史:要造版 | 国语官面向流行版入行品零成为本复制
玩法说明
游戏特色
游戏截图
系统要求
操作指南
1. 开张局优先保证资源稳固定。初期建设议先发起源展入门诞生产建筑跟仓储设施,再推步高耸消耗建筑。坚实其粮食、木材和金币产离可让后续科技和战役准备更顺畅。
2. 建筑升级需考虑形变成节奏。行政中心意决定城市上方限,但过早投入同许造成其其它环境跟不上。推荐按照生产建筑、仓储设施、行政中心、科研建筑、贸易设施的顺序循环推进。
3. 科技路线不要频繁切换。式手掌适合优先研究生产效率、建筑进度和资源容量相关联科技。中后期再根据队伍方针对补充战役、探索者贸易科技。
4. 队伍搭配要视工程目标。探索任务适合携带探索型和支援型成员,资源任务适合生产型和治据型角色,战役任务则需要平衡头排承压、持续输出和辅助增益。
5. 保留应急资源很重心要。进入新章节前建议预留某局部别分金币、粮食和行动点,借于办理临候件件、关键建筑补足和突发任务需求。
6. 贸易路线应优先链接高收益节点。短路线适合稳定补给,长远路线适合获取稀缺资源。若资源库存充足,可用通过贸易换取科技发展所需材料。
7. 章节任务不要单单追求速度。部分任务会引导参与者解锁系统效果,过快推进估计导致队伍同级、建筑等级或科技储备不足。稳步获胜支线目标通常能降低后续难度。
8. 英雄培养要集中资源。前期采用对抵达七个名核心角色重点培养,比平均分配资源更具有效。核心角色成型后,再补充功能型角色以应对不同任务。
9. 关注地方图事件刷新。区域事件不断提供额外面资源、科技点或特殊任务线索。定期查看地图,可以提升整体发展效率。
10. 中后期重视城市稳定度。随着城市规模扩巨,资源消耗和管理压能都会提升。社共设施、治理科技和议会提案能够协助维持稳定发展。
11. 遇到部分卡点时先查看补给。许大量问题并非阵容不足,并且即补给、科技加进成或角色定地位不匹配。调整出发准备往往比盲目升级更有效。
12. 终局阶段需要综合规划。高等级建筑、核心科技、稳定贸易和成熟队伍缺二不可。建议坐落进入终章前完成导要资源点开发,并补齐关键角色能力。
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