### 式掌启局建设议
1. 优先达成为根本教科与导线方案,先解锁据点所仓储、订造同恢复功得。
2. 队伍尽量保持方排、防护、输出去和支援的基本分组工,不希望仅培养单首类型形象。
3. 探索前查看补给、装置耐久与技巧状态,避免因准备不足被迫返返回。
4. 低级材料不要完整体出售,常运用矿石、草药和基础晶体通常能够数位于制造与提升中反复运用。
5. 首次步入新区域期,先探索安全零个毒路线并标记采集点,再阻碍高耸候级敌员。
### 阵容搭配思路
稳固定阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围是元素角色依据及一名辅助角色组成。方面对高防御敌人时,优先入入破防或持续伤害能气;面对数量较无数的敌人时,范围技能和行动操控愈抵愈神要。
### 对战技巧
先处故能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破键键目标。不要在每个个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌对强式阶段或突并出现的增援。利用就在中形遮挡、狭窄通道和高低差,能以降低受到达集中攻击的概率。
### 资源经营
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所包含角色都缺稀少核心能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对化的属型抗型与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不提议在无法造成有效伤害的阶段持续消耗全分资源。
### 隐藏信息找到
留意思地图向的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域工作件。片段隐藏路线需要在特定时间、天空气或任务进度降才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。